版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

GraphicsTextureDescriptorFlags.RenderTarget

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描述

允许将此 GraphicsTexture 设置为渲染目标并对其进行渲染。

类似于 RenderTexture,具有 RenderTarget 标志的图形纹理可用于实现基于图像的渲染效果、动态阴影、投影仪、反射或监控摄像头。

RenderTexture 的当前图形纹理 将始终设置此标志。

其他资源:Graphics.SetRenderTargetGraphicsTexture.active