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定义 Unity 为光照探测器点亮渲染器(由光照探测器点亮,但位于四面体光照探测器包络之外)而选择探测器的方式。
启用此选项,要求 Unity 搜索与光照探测器点亮的渲染器最接近的探测器,但位于四面体光照探测器包络之外。这是两个可用选项中资源消耗较多的一种。