版本:Unity 6 (6000.0)
语言简体中文
  • C#

LightUnit.Nits

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说明

亮度单位(坎德拉每平方米)。

描述可见光源的表面功率。使用此单位时,光源的整体功率取决于光源的尺寸,这意味着场景的照明级别会随光源的尺寸而变化。突出显示光源产生的高光会保留其强度,而不管表面的尺寸如何。

在 1 平方米的面积上发出 1 坎德拉发光强度的光源的亮度为 1 坎德拉每平方米。

兼容的光照类型:LightType.RectangleLightType.DiscLightType.Tube

其他资源:Light.lightUnitLight 组件