版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RTClearFlags.All

建议修改

成功!

感谢您帮助我们提升 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们会阅读用户提出的每条建议,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您建议的修改无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

清除所有颜色渲染目标、深度缓冲区和模具缓冲区。这相当于同时使用 RTClearFlags.ColorRTClearFlags.DepthRTClearFlags.Stencil