版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RayTracingAABBsInstanceConfig.mask

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public uint mask;

说明

射线追踪实例遮罩。

在遍历加速结构过程中,GPU 将根据实例遮罩和在调用 TraceRay HLSL 函数或在调用 TraceRayInline HLSL 函数执行射线查询时指定的 InstanceInclusionMask 接受或拒绝几何。