版本:Unity 6(6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

RayTracingAABBsInstanceConfig.opaqueMaterial

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public bool opaqueMaterial;

描述

确定 Unity 是否将材质视为不透明材质。

如果您使用光线追踪着色器,Unity 会禁用不透明材质的所有命中着色器,以便 GPU 不会执行它们。