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Unity 用于构建 RayTracingAccelerationStructure 的 构建标志。
对于使用两级层次结构的加速结构实现,例如 DirectX Raytracing (DXR),Unity 使用这些标志来构建顶级加速结构 (TLAS)。要自定义 Unity 用于构建底层加速结构 (BLAS) 的标志,请使用 Renderer 设置或 RayTracingAccelerationStructure.AddInstance 方法中的参数。