版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RayTracingAccelerationStructure.GetSize

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public ulong GetSize();

返回值

ulong 加速结构在 GPU 内存中的总大小(以字节为单位)。

描述

返回此 RayTracingAccelerationStructure 在 GPU 内存中的总大小(以字节为单位)。

在调用此函数之前,不需要构建加速结构。