版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

RayTracingAccelerationStructure.Settings.buildFlagsStaticGeometries

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public Rendering.RayTracingAccelerationStructureBuildFlags buildFlagsStaticGeometries;

描述

Unity 在构建与静态几何体关联的加速结构时使用的标志

要自定义每个光线追踪实例的标志,请使用渲染器设置或RayTracingAccelerationStructure.AddInstance方法中的参数。