版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RayTracingGeometryInstanceConfig.accelerationStructureBuildFlags

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public Rendering.RayTracingAccelerationStructureBuildFlags accelerationStructureBuildFlags;

说明

当 Unity 为该光线追踪实例配置所引用的几何体生成加速结构时使用的标志。

如果您将accelerationStructureBuildFlagsOverride 设置为true,Unity 将使用这些标志并覆盖创建RayTracingAccelerationStructure 时指定的默认生成标志。