版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

RayTracingGeometryInstanceConfig.indexCount

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public int indexCount;

描述

定义此光线追踪几何实例的 indexBuffer 中的索引数量。

在构建与光线追踪实例相关的加速结构时,使用 -1 指示 Unity 使用 indexBuffer 中的所有索引。如果值为正,则该值必须是 3 的倍数,并且它必须与 indexStart 一起定义 indexBuffer 中的有效范围。