版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RayTracingInstanceCullingConfig.lodParameters

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们会阅读用户建议的每一项更改,并视情况进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public Rendering.LODParameters lodParameters;

描述

用于 LOD 剔除的参数。

通过使用 RayTracingInstanceCullingFlags.EnableLODCulling 标志在 RayTracingInstanceCullingConfig.flags 中启用 LOD 剔除。如果未使用此标志,则 LODGroup 中的所有渲染器都将被处理,并最终添加到加速结构中。

其他资源:RayTracingAccelerationStructure.CullInstancesQualitySettings.lodBias