版本:Unity 6 (6000.0)
语言简体中文
  • C#

RayTracingInstanceCullingConfig.planes

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public Plane[] planes;

描述

一个平面阵列,用于剔除场景中与渲染器相关联的光线追踪实例。

要启用平面剔除,请使用 RayTracingInstanceCullingFlags.EnablePlaneCulling 标志在 RayTracingInstanceCullingConfig.flags 中。

如果 Scene 中渲染器的 AABB 完全或部分位于阵列中所有平面的正向,则该实例可以接受到加速结构。

其他资源:PlaneRayTracingAccelerationStructure.CullInstances