版本:Unity 6 (6000.0)
語言英文
  • C#

RayTracingInstanceCullingFlags.EnableSphereCulling

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說明

導致 RayTracingAccelerationStructure.CullInstances 執行球體剔除。

球體由 RayTracingInstanceCullingConfig.sphereCenterRayTracingInstanceCullingConfig.sphereRadius 的值定義。

如果場景中的渲染器的 AABB 完全或部分位於球體中,則它將被加速結構所接受。