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導致 RayTracingAccelerationStructure.CullInstances 執行球體剔除。
球體由 RayTracingInstanceCullingConfig.sphereCenter 和 RayTracingInstanceCullingConfig.sphereRadius 的值定義。如果場景中的渲染器的 AABB 完全或部分位於球體中,則它將被加速結構所接受。