版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

RayTracingInstanceCullingShaderTagConfig.tagId

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public Rendering.ShaderTagId tagId;

描述

着色器标记 ID。使用 ShaderTagId 构造函数创建一个 ID (例如 ShaderTagId("RenderPipeline")。