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是否允许使用经过 Alpha 测试材质的渲染器。
使用 RayTracingInstanceCullingConfig.alphaTestedMaterialConfig 来定义何时将材质视为经过 Alpha 测试。如果该值为 false 并且渲染器使用经过 Alpha 测试的材质,则测试失败。其他资源:RayTracingAccelerationStructure.CullInstances。