版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RayTracingMeshInstanceConfig.accelerationStructureBuildFlagsOverride

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public bool accelerationStructureBuildFlagsOverride;

说明

是否覆盖创建 RayTracingAccelerationStructure 时指定的构建标志。

如果将此值设为 true,Unity 在为该射线追踪实例引用的几何体构建加速结构时,将使用 RayTracingMeshInstanceConfig.accelerationStructureBuildFlags