版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

RayTracingMeshInstanceConfig.enableTriangleCulling

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public bool enableTriangleCulling;

描述

是否启用此光线追踪实例的正面/背面剔除。

当 GPU 执行射线三角形相交测试时进行剔除。