版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RenderBufferLoadAction.DontCare

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描述

当此 RenderBuffer 被激活时,GPU 会被指示忽略此 RenderBuffer 中的现有内容。在基于图块的 GPU 上,这意味着不需要将 RenderBuffer 内容加载到图块内存中,从而提高性能。