版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RenderQueueRange.lowerBound

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public int lowerBound;

说明

该范围的包含下限。

具有大于或等于该级别的渲染队列的物体将被包含在该范围内。

其他资源:upperBoundFilteringSettings.renderQueueRange