版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RenderStateBlock.rasterState

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public Rendering.RasterState rasterState;

描述

指定新的光栅状态。

如果 RenderStateBlock.mask 包含 RenderStateMask.Raster 的值,Unity 会将这些值应用到 GPU 的渲染状态。

默认值是 RasterState.defaultValue