感谢您提供的宝贵建议,帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每项更改建议并进行相应的更新。
由于某些原因,您的更改建议无法提交。请在几分钟后重试。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
深度/模板缓冲区的加载操作。
并非所有平台都支持加载操作。如果您使用的平台不支持加载操作,则将改用RenderBufferLoadAction.Load。