版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RenderTargetBinding.depthStoreAction

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public Rendering.RenderBufferStoreAction depthStoreAction;

描述

用于深度/模板缓冲区的存储操作。

并非所有平台都支持存储操作。如果您使用的平台不支持存储操作,则将使用 RenderBufferStoreAction.Store