版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RenderTextureSubElement.Default

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提升 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会从用户这里阅读每项建议的更改并进行必要的更新。

关闭

提交失败

出于某种原因,您建议的更改无法提交。请在几分钟内<a>重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

RenderTexture 的 Default 元素。

如果渲染纹理只有深度,则 Default 是具有颜色或深度的表面的颜色子元素。