版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RendererListParams 构造函数

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public RendererListParams(Rendering.CullingResults cullingResults, Rendering.DrawingSettings drawSettings, Rendering.FilteringSettings filteringSettings);

参数

cullingResults 要绘制的一组可见对象。您通常可以从 ScriptableRenderContext.Cull 获取到该组对象。
drawSettings 用于描述如何绘制对象的结构体。
filteringSettings 用于描述如何过滤一系列可见对象的结构体,以便 Unity 仅绘制其中的一部分。

说明

创建一个 RendererListParams 结构体。