版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RenderingThreadingMode.Direct

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们会阅读用户提出的每项更改建议,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的更改建议无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

使用 Direct 枚举从主线程直接渲染应用程序。

在这种渲染线程模式下,主线程处理应用程序的高级代码,并将其直接转换为目标平台的低级图形 API 命令。

在某些平台上,您可以通过将命令行参数 -force-gfx-jobs legacy 传递给使用 BuildSettings 选项 BuildOptions.Development 生成的应用程序来测试此模式。