版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RenderingThreadingMode.NativeGraphicsJobs

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描述

主线程生成中间图形命令。渲染线程将其转换为低级平台 API 图形命令。渲染线程还可以将图形作业分派给多个工作线程。

在此模式下,主线程处理应用程序的高级代码并为其中一部分发出所需的图形命令的中间表示。
主线程还可以发出“图形作业”命令,这些命令描述了高级代码的更大块。

单独的渲染线程读取中间图形命令和“图形作业”命令。
RenderingThreadingMode.MultiThreaded类似,渲染线程将中间图形命令转换为平台的低级图形 API 命令。
此外,渲染线程将“图形作业”命令分派给其他几个工作线程。工作线程将并行地将图形作业转换为平台的低级图形 API 命令。

在某些平台上,可以通过将命令行参数 -force-gfx-jobs native 传递给使用 BuildSettings 选项 BuildOptions.Development 构建的应用程序来测试此模式。