版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

ResourceFormattedPathsAttribute 构造函数

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public ResourceFormattedPathsAttribute(string pathFormat, int rangeMin, int rangeMax, 渲染.搜索类型 位置);

参数

路径格式 对带有变化索引的路径使用格式。
rangeMin 变化索引的开始值(包括)
rangeMax 变化索引的结束值(不包括)
位置 指定给定的路径属于内置、内置额外还是项目资源。

说明

使用格式化的路径名称,为数组的元素创建一个新的 ResourceFormattedPathsAttribute。