版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ScriptableRenderContext.CreateShadowRendererList

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声明

public Rendering.RendererList CreateShadowRendererList(ref Rendering.ShadowDrawingSettings settings);

参数

settings 用于派生 RendererList 在绘制阴影时包含的游戏对象集的设置。

返回值

RendererList 返回一个基于您传入的设置的新 RendererList。

描述

创建一个新的阴影 RendererList

一个 RendererList 代表一组可见的游戏对象。要绘制 RendererList 中的游戏对象,请将 CommandBuffer.DrawRendererList 命令添加到 CommandBuffer 中。