版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ScriptableRenderContext.CreateUIOverlayRendererList

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声明

public Rendering.RendererList CreateUIOverlayRendererList(Camera camera);

声明

public Rendering.RendererList CreateUIOverlayRendererList(Camera camera, Rendering.UISubset uiSubset);

参数

camera 用于渲染 UIOverlay 的相机。
uiSubset 要渲染的 UISubset

返回值

RendererList 根据您传入的设置返回一个新的 RendererList。

描述

创建一个新的 UIOverlay RendererList

一个 RendererList 表示一组绘制命令。要在 RendererList 中绘制 UIOverlay,请将 CommandBuffer.DrawRendererList 命令添加到 CommandBuffer 中。