cullingResults | 要使用的剔除结果。 |
infos | 阴影投射器剔除信息。 |
对所有可见光执行阴影投射器剔除。
此函数安排阴影投射器剔除作业。建议尽早调用此函数,以便有更多空间在后台执行剔除作业。如果调用此函数,Unity 将忽略字段 Rendering.ShadowDrawingSettings.splitData 和 Rendering.ShadowDrawingSettings.projectionType。这些字段已通过 ShadowCastersCullingInfos 提供,然后存储在内部,以便 Unity 可以根据需要重复使用它们。