版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ScriptableRenderContext.SubmitForRenderPassValidation

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声明

public bool SubmitForRenderPassValidation();

描述

此方法将所有已计划的命令提交到渲染循环以进行验证。验证检查是否可以使用 BeginRenderPass 调用启动的渲染传递执行已计划的命令。