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  • C#

ShaderPropertyFlags.NoScaleOffset

说明

在默认材质检视器中,不在纹理旁边显示 UV 缩放/偏移字段。

该标志仅与纹理着色器属性相关,它只隐藏 UV 缩放/偏移字段的 UI。Unity 仍然在材质资产中序列化基础“YourTexturePropertyName_ST”向量属性。

该标志对应于“[NoScaleOffset]”特性。


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