版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ShaderSnippetData

UnityEditor.Rendering 中的结构体

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

正在编译的特定着色器代码的相关属性的集合。

属性

pass正在编译的通道的不透明标识符。
passName着色器通道名称。
passTypeUnity 照明管线的着色器通道类型。
shaderType渲染管线中的着色器阶段。