版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

阴影绘制设置构造函数

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已过时 ShadowDrawingSettings(CullingResults, int, BatchCullingProjectionType) 已弃用。请改用 ShadowDrawingSettings(CullingResults, int)。

声明

public ShadowDrawingSettings(渲染。剔除结果 cullResults, int lightIndex, 渲染。批处理剔除投影类型 projectionType);

参数

cullResults 对该光进行剔除的结果。
lightIndex 光索引。
projectionType 阴影贴图的投影类型。对于方向光,这通常为 批处理剔除投影类型。正交,对于点光或聚光,通常为 批处理剔除投影类型。透视

说明

创建阴影设置对象。

其他资源:剔除结果