版本:Unity 6 (6000.0)
語言繁體中文
  • C#

ShadowDrawingSettings.splitIndex

建議變更

成功!

感謝您協助改善 Unity 文件的品質。儘管我們並不一定會接受所有提交,仍會閱讀使用者建議的每個變更並在適當的地方進行更新。

關閉

提交失敗

由於某些原因,無法提交您建議的變更。請在幾分鐘後<a>重試</a>。感謝您撥時間協助我們改善 Unity 文件的品質。

關閉

取消

public int splitIndex;

說明

要渲染的陰影投射光源的分裂索引。預設值為 -1,對於使用相同篩選和遮罩設定為相同光源索引連續建立的陰影渲染器清單,Unity 會將分裂索引從 0 增加。