版本:Unity 6 (6000.0)
语言英文
  • C#

ShadowSamplingMode.CompareDepths

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描述

默认阴影采样模式:使用比较滤镜进行采样。

应使用以下内容声明纹理和采样器:UNITY_DECLARE_SHADOWMAP(_Shadowmap);

并使用以下内容进行采样:UNITY_SAMPLE_SHADOW(_Shadowmap, half3(uv, depth_for_comparison));.