版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

SortingSettings 构造函数

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声明

public SortingSettings(Camera camera);

参数

camera 相机的透明度排序模式用于确定是使用正交排序还是基于距离的排序。

说明

创建一个排序设置结构。

其他资源:ScriptableRenderContext.DrawRenderers。