感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有意见,但我们确实会阅读用户提出的每条修改建议,并酌情进行更新。
出于某种原因,无法提交您建议的更改。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
创建 VertexAttributeDescriptor 结构。
其他资源:Mesh.SetVertexBufferParams、Mesh.GetVertexAttributes。