版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

VertexAttributeDescriptor 构造函数

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声明

public VertexAttributeDescriptor(Rendering.VertexAttribute attribute, Rendering.VertexAttributeFormat format, int dimension, int stream);

参数

attribute 渲染。VertexAttribute。
format 顶点属性的格式。默认格式为 VertexAttributeFormat.Float32
dimension 顶点属性的维数(1 到 4)。默认值为 3。
stream 顶点属性应放置在其中的顶点缓冲区流。默认值为 0。

描述

创建 VertexAttributeDescriptor 结构。