版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RenderingLayerMask.GetDefinedRenderingLayerNames

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public static string[] GetDefinedRenderingLayerNames();

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已定义渲染层名称的string[]

描述

返回 标签和图层管理器 中已定义渲染层的名称。