版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文简体
  • C#

ResourcesAPI.FindShaderByName

提出更改

成功!

感谢你帮助我们提升 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有意见,但我们会阅读用户提出的每一条变更建议,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,无法提交你的变更建议。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢你抽出时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

protected 着色器 FindShaderByName(string name);

描述

重写以自定义 着色器.Find 函数的行为。