版本:Unity 6(6000.0)
语言中文
  • C#

Rigidbody2D.WakeUp

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声明

public void WakeUp();

描述

禁用刚体的“休眠”状态。

“休眠”是一种优化,用于在刚体静止时临时将其从物理模拟中移除。此函数将唤醒当前休眠的刚体。

其他资源:IsSleepingSleepsleepMode