感谢您帮助我们提升 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们会阅读用户提供的每条更改建议,并酌情进行更新。
由于某些原因,无法提交您建议的更改。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。
取消
在所有程序集加载和预加载资源初始化后调用的回调。此时,第一个场景的对象尚未加载。
如需了解有关排列顺序的更多信息,请参阅 RuntimeInitializeOnLoadMethodAttribute。