版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RuntimeInitializeLoadType.AfterSceneLoad

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描述

当第一个场景的对象加载到内存中且 **在** Awake 被调用 **之后** 时调用的回调。

此时,可以使用 UnityEngine.Object.FindObjectsByType 找到活动对象。在此之前,第一个场景的对象被视为非活动状态,无论其序列化活动状态如何。

有关排序的更多信息,请参阅 RuntimeInitializeOnLoadMethodAttribute