版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

OpenSceneMode

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描述

在编辑器中打开场景时使用,以指定应如何打开场景。

其他资源:EditorSceneManager.OpenScene

属性

Single关闭所有当前打开的场景并加载一个场景。
Additive将一个场景添加到当前打开的场景中并加载它。
AdditiveWithoutLoading将一个场景添加到当前打开的场景中,但不加载它。它将在层次结构窗口中显示为“未加载”。