版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SceneManagerAPI.LoadSceneAsyncByNameOrIndex

建议更改

成功!

感谢你帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交项,但我们确实会阅读来自我们用户的每一条建议的更改意见,并在合适的地方进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,你的建议的更改无法提交。请在几分钟后<a>再试一次</a>。感谢你花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

受保护 AsyncOperation LoadSceneAsyncByNameOrIndex(string sceneName, int sceneBuildIndex, SceneManagement.LoadSceneParameters parameters, bool mustCompleteNextFrame);

说明

重写自定义 SceneManager.LoadSceneSceneManager.LoadSceneAsync 函数的行为。