版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

SceneUtility.GetBuildIndexByScenePath

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声明

public static int GetBuildIndexByScenePath(string scenePath);

参数

scenePath 场景路径(例如:“Assets/Scenes/Scene1.unity”)。

返回

int 构建索引。

描述

从场景路径获取构建索引。

构建索引指“构建设置”窗口中指定的场景列表中的索引。

如果未找到场景,则返回 -1。