版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

StageHandle

UnityEditor.SceneManagement 中的结构体

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描述

表示阶段句柄的结构体。

阶段是一个编辑上下文,包含场景集合。主阶段包含所有当前打开的常规场景,而预制阶段包含一个仅用于编辑预制体的预览场景。

在预制模式下,场景视图中显示的面包屑分别代表一个阶段。

公共方法

Contains此阶段是否包含给定的游戏对象?
FindComponentOfType返回给定类型的第一个活动加载对象。
FindComponentsOfType返回给定类型的所有活动加载对象的列表。
IsValid此阶段句柄是否有效?