版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Screen.safeArea

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public static Rect safeArea;

描述

以像素为单位返回屏幕的安全区域(只读)。

在某些显示器上,屏幕的某些区域可能对用户不可见。这可能是因为显示器的形状不是矩形,或者在电视显示器的情况下,可能是由过扫描引起的。避免将用户界面元素放置在安全区域矩形之外的区域。安全区域的最大尺寸是屏幕分辨率(以像素为单位),定义为 Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height)