版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

IPropertyDatabaseView.Sync

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声明

public void Sync();

描述

同步视图,使其能够访问相同的内容。

这会刷新视图的内部文件流,因此数据会被写入磁盘,并可供其他视图访问。当使用 delayedSync 设置为 true 的 PropertyDatabase.GetView 被调用时,视图只会在被处置时同步。否则,视图会在每次存储或失效时同步。这允许您在处置视图之前,根据需要随时同步视图。